Компания id Software совершила неожиданный творческий разворот — анонсированная DOOM: The Dark Ages кардинально отличается от DOOM Eternal по визуальной стилистике.
Вместо футуристичного неона и кибер-эстетики разработчики представили мрачный средневековый ад с тяжёлыми доспехами, алым металлом и совершенно новым обликом Думслейера.
Сравнение двух игр моментально разлетелось по соцсетям — фанаты отмечают, что The Dark Ages выглядит как антипод Eternal. Если раньше главный герой напоминал высокотехнологичного солдата будущего, то теперь он превратился в настоящего тёмного рыцаря, будто сошедшего со страниц мрачного фэнтези. Даже демоны изменились до неузнаваемости — вместо органично-механических ужасов Eternal враги обрели тяжёлую броню, рогатые шлемы и оружие ближнего боя, соответствующее эпохе.
Ключевое отличие — атмосфера. Eternal поражал кислотными цветами и неоновыми вспышками, тогда как The Dark Ages погружает в сумрачный мир, где преобладают кровавые оттенки, копоть и грубый металл. При этом разработчики сохранили главное — бешеный темп боя, зрелищные убийства и фирменный стиль серии.
Id Software доказала, что даже спустя 30 лет франшиза способна удивлять. The Dark Ages — это не просто смена декораций, а смелый эксперимент с визуальным языком, который при этом не предаёт дух оригинала. Реакция сообщества неоднозначна: часть фанатов в восторге от нового подхода, другие с ностальгией вспоминают яркий стиль Eternal. Но одно ясно точно — студия снова заставила говорить о DOOM весь игровой мир.






























Видно сразу, что статью писал человек не игравший ни в Этернал, ни в новый дум. Ключевое отличие - атмосфера? Там кардинально изменен геймплей. Может стоит хотя бы понюхать обе части, прежде чем делать выводы ?