Несмотря на обещания разработчиков увеличить размеры карт после бета-тестирования, многие игроки продолжают недовольствоваться компактностью карт в Battlefield 6.
Во время бета-теста одной из основных претензий было то, что карты слишком замкнуты, что мешает стратегическому геймплею и делает баталии похожими на динамичный экшен в стиле Call of Duty.
Разработчики ранее заверяли, что в релизной версии появятся более просторные карты, однако после выхода игры жалобы игроков на тесноту окружений не исчезли.
В социальных сетях пользователи делятся опытом, отмечая, что на картах часто возникают ситуации, когда игроки быстро сталкиваются друг с другом, оставляя мало времени для планирования и координации.
Карты, похоже, плохо разработаны для нескольких режимов. Самый яркий пример этого – Mirak Valkey, отличная карта для завоеваний, но одна из худших карт для прорыва, на которых я когда-либо играл Rush практически на всех этих картах смехотворно плох. Некоторые из “больших” карт довольно разочаровывают, особенно город New Sobek City, к которому вообще нет движения транспорта. Только несколько больших зданий на внешней стороне карты и огромная равнина посередине. Это самая большая карта BF2042 из всех стартовых карт.
Карты по всем параметрам имеют меньший размер. На ощупь они больше похожи на очень маленькие, малогабаритные, средние, а не на маленькие, средние и крупногабаритные Карты также кажутся меньше, чем кажутся на первый взгляд. Даже на больших картах царит настоящий хаос в режиме 24/7.
Я действительно наслаждаюсь игровым процессом Battlefield 6 в целом. Играл 6 часов подряд и очень приятно провел время. Я нахожусь на стадии медового месяца с игрой (как и все мы) и просто хочу наслаждаться ею, пока она длится. Единственное, в чем я уверен, что мое мнение не изменится, – это карты, и это вытекает из бета-тестирования и подтверждается этим запуском. Они просто не очень хороши. По моему личному мнению, даже самые крупные из них не очень хороши.
Игроки также отмечают, что на картах Battlefield 6 значительно меньше места, где можно спрятаться или начать наступление без мгновенного обнаружения соперниками. Пользователь социальной сети SirWabbitz описывает ситуацию так:
Такое ощущение, что вас окружают 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, так что удачи вам в том, чтобы оставаться в живых дольше нескольких секунд.
Ответ разработчиков включал объяснения, что дизайн карт ориентирован на разные стили игры – пехоту, технику, авиацию – и они сознательно жертвуют универсальностью ради сбалансированной и динамичной игры.
Также планируется добавление новых, больших карт после релиза, чтобы удовлетворить запросы игроков на разнообразие и простор.
8 октября в онлайн-маркетплейсе «Авито» начали появляться диски с военным шутером Battlefield 6.
Напомним: ранее компания Electronic Arts объявила о компенсационных мерах для игроков, столкнувшихся с проблемами при запуске Battlefield 6 через EA App.
Ранее игроки начали жаловаться на количество читеров на серверах Battlefield 6.
Релиз состоялся 10 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сюжет Battlefield 6 разворачивается в 2027 году и посвящён противостоянию НАТО и частной военной компании Pax Armata. Игроки побывают в Нью-Йорке, Каире, Гибралтаре и Таджикистане.





























