Недавний релиз долгожданного экшена Hollow Knight: Silksong за 20 долларов вызвал бурю обсуждений в социальных сетях среди независимых разработчиков.
Несмотря на то что фанаты встретили цену с восторгом, многие авторы инди-игр выразили опасения, что такой низкий ценник создаст среди игроков неправильное восприятие стоимости качественных проектов.
Геймдиректор Unbeatable Роберт Джей Лейк заявил, что Team Cherry могла установить любую цену, так как их инвестиции окупаются гарантированно, но ценовая политика игры формирует у аудитории иллюзию, что игры такого уровня «должны» стоить около 20 долларов:
Честно, Silksong должна стоить 40 долларов и я не шучу. Я не буду утверждать, что низкая цена плохо, но! Это будет иметь последствия, и не все из них будут хорошими.
Поддержку этому мнению выразили разработчики из студий Toukana и Basti Games, которые опасаются, что им будет сложно продать свои проекты по адекватной цене, особенно с учётом того, что их бюджеты ограничены и они не могут позволить себе низкую цену.
Автор Lone Fungus: Melody of Spores признался, что теперь пересматривает ценовую стратегию своей игры, поскольку она короче Silksong, и боится, что публика будет ожидать цену не выше 20 долларов. При этом сообщество игроков призывает инди-разработчиков не ориентироваться на Team Cherry, поскольку её успех связан с уникальной финансовой ситуацией.
Напомним, ранее на портале модификаций для компьютерных игр Nexus Mods появились первые дополнения для Hollow Knight: Silksong.
Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на ПК, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PlayStation 5. По сюжету, игрокам предстоит исследовать королевство Pharloom.





























