Инсайдер: PS6 получит обратную совместимость с играми на PS5 и PS4 и суперприрост в графике

Компания Sony готовит масштабное обновление архитектуры для своей следующей консоли PlayStation 6. По данным авторитетного инсайдера Moore's Law is Dead, новинка обеспечит огромный качественный скачок в графике, а также может получить нативную обратную совместимость с играми всех прошлых поколений PlayStation.

Главной особенностью PS6 станет десятикратный прирост производительности при работе с трассировкой лучей по сравнению с базовой версией PS5. Вычислительная мощность искусственного интеллекта многократно возрастет – технология масштабирования изображения PSSR будет использоваться для улучшения графики еще активнее. Железо консоли, по слухам, построят на базе процессоров AMD Zen 6 и графической архитектуры RDNA 5, что позволит системе стабильно выдавать 120 кадров в секунду при разрешении 4K в большинстве новых игр.

Параллельно Sony работает над внедрением продвинутой системы обратной совместимости, на что указывают недавние патентные заявки компании. Предполагается, что PlayStation 6 сможет аппаратно запускать проекты не только с PS4 и PS5, но и классические хиты с PS1, PS2 и PS3 без покупки дополнительных эмуляторов, в том числе с оригинальных дисков.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!