Хидео Кодзима: разработка Death Stranding 2 вышла на финишную прямую

Геймдизайнер Хидео Кодзима поделился в соцсетях, насколько изнурительным стал процесс завершения разработки Death Stranding 2. По его словам, заключительный этап, «crunch time» (время переработок или кранчей), выматывает как физически, так и морально.

Кодзима рассказал, что сейчас одновременно завершаются запись голосов, сведение звука, написание текстов комментариев, объяснений, эссе и проведение интервью. Также он должен уделять время задачам, не связанным напрямую с разработкой игры.

Это невероятно тяжело.

Хидео Кодзима

Хидео Кодзима
Хидео Кодзима

Фанаты активно поддерживают разработчика, призывая его заботиться о здоровье. Многие подняли вопрос о необходимости предоставлять создателям игр больше времени на отдых в столь напряженные периоды.

Напомним, что Death Stranding 2 продолжит оригинальную историю и, по словам инсайдеров, удивит новыми игровыми механиками.

Инсайдерскую информацию о том, что Mario Kart 9 станет стартовой игрой Nintendo Switch 2, написали здесь.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!