Китайская игра Light of Motiram, вызвавшая споры из-за очевидного сходства с Horizon от Guerrilla Games, получила мощную поддержку от NVIDIA.
Компания анонсировала интеграцию передовых технологий DLSS 4 и Multi Frame Generation в этот проект, что вызвало новую волну дискуссий в игровом сообществе.
Сеттинг Light of Motiram демонстрирует поразительное сходство с вселенной Horizon – от дизайна механических существ до визуальной стилистики открытого мира. Разработчики открыто признают вдохновение популярными франшизами, заявляя о смешении элементов Horizon, Palworld и Monster Hunter. Однако многие эксперты отмечают, что речь идёт скорее о прямом заимствовании, чем о переработке.
Участие NVIDIA в продвижении спорного проекта выглядит особенно противоречиво на фоне недавних скандалов. Компанию уже обвиняли в попытках влиять на обзоры своих видеокарт, а теперь её репутация может пострадать из-за поддержки игры с сомнительной оригинальностью. Анонс DLSS 4 для Light of Motiram состоялся всего через неделю после презентации технологии, что указывает на особые отношения между разработчиками и NVIDIA.
Проект готовится к мультиплатформенному релизу на PC, PS5 и мобильных устройствах, хотя точная дата выхода пока не называется. Особый интерес вызывает мобильная версия – разработчики обещают адаптировать сложную графику для смартфонов без потери качества.
Ситуация с Light of Motiram ставит под вопрос этические стандарты в индустрии. С одной стороны, NVIDIA получает новые возможности для демонстрации своих технологий, с другой – косвенно поддерживает спорные методы разработки.





























