Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл шокирующие планы на будущее своей культовой серии. Во время презентации Death Stranding 2 создатель франшизы признался, что уже разработал концепцию для третьей части.
Но лично заниматься разработкой проекта он не собирается. Это заявление вызвало бурное обсуждение среди фанатов – кто же продолжит уникальное видение Кодзимы?
В эксклюзивном интервью Кодзима объяснил, как новая игровая механика Пластинчатых Врат из сиквела открывает возможности для бесконечного продолжения серии.
Если использовать эту концепцию, можно делать бесконечные сиквелы. У меня уже есть готовая идея для следующей части, но реализовывать её буду не я.
Этот механизм, действующий как портал между континентами, позволяет главному герою Сэму перемещаться в совершенно новые локации.
Особый интерес вызывает выбор Австралии в качестве сеттинга для второй части. Кодзима долго размышлял над тем, стоит ли возвращаться в знакомые локации США или кардинально менять подход.
«Америка уже объединена UCA, поэтому для сиквела нужно было что-то новое. Австралия идеально подошла по масштабу и географическим особенностям».
Несмотря на готовую концепцию третьей части, Кодзима подчеркнул, что не планирует превращать Death Stranding в бесконечную франшизу. Однако он не исключил возможность передачи прав другому разработчику – по аналогии с тем, как Konami продолжила серию Metal Gear без его участия.
Death Stranding 2: On the Beach должна выйти уже в 2025 году эксклюзивно для PlayStation 5. Пока фанаты гадают, станет ли эта игра последней в серии от самого Кодзимы или он всё же передумает и реализует свой замысел лично, одно ясно точно – вселенная Death Stranding ещё не сказала последнего слова.





























