Кодзима раскрыл причину отсутствия японцев в своих играх

Легендарный геймдизайнер Хидэо Кодзима сделал неожиданное признание, объяснив, почему в его текущих проектах так редко появляются японские актёры.

В эксклюзивном интервью IGN Japan создатель Death Stranding рассказал о двух основных проблемах, которые мешают ему чаще работать с соотечественниками – языковой барьер и технические сложности с оцифровкой азиатских лиц.

По словам Кодзимы, съёмочный процесс его игр обычно проходит в Лос-Анджелесе, что требует от актёров свободного владения английским.

Я всегда хотел привлекать больше японских исполнителей, но найти среди них тех, кто говорит на уровне носителя, крайне сложно.

Хидэо Кодзима легендарный геймдизайнер 

Ещё более неожиданной оказалась вторая причина – особенности азиатской кожи. Кодзима объяснил, что гладкая кожа молодых японских актрис часто выглядит неестественно в компьютерной графике, создавая эффект пластиковости.

Однако в предстоящей Death Stranding 2: On the Beach разработчику всё же удалось найти идеального кандидата – Сиоли Куцуну, выросшую в Австралии и свободно говорящую на английском. Кодзима высоко оценил её профессионализм и отметил, что новые технологии наконец позволяют реалистично передавать восточноазиатские черты лица.

Она была великолепна и прекрасно влилась в интернациональный состав.

Хидэо Кодзима легендарный геймдизайнер 

Это откровение вызвало бурную дискуссию в игровом сообществе. Одни фанаты поддерживают стремление Кодзимы к максимальному реализму, другие же считают, что технические ограничения не должны становиться препятствием для представления японской культуры в играх.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!