Korb3n: можно сказать, Counter-Strike на пейнтбол моде сделали

Менеджер Team Spirit Дмитрий Korb3n Белов поделился мнением о правах компании Valve на серию тактических шутеров Counter-Strike и многопользовательскую игру Dota.

Если Valve очень быстро выкупила права на CS и Dota, то это проекты компании? А без этого у компании остаётся лишь Half-Life? Ерунду несёшь. Давно 7 лет Dota – это «быстро выкупили» Dota? Не кажется, что 7 лет – это слишком. И CS не был проектом. Я напоминаю, что CS – это модификация на основе первого Half-Life. Ещё напомню, что ещё был мод Team Fortress, и был ещё Half-Life DeathMatch. Это было больше похоже на Quake. Но я напомню, что это мод. Те разрабы инста выкупились. Не знаю, что у Valve было за пользовательское соглашение. Возможно, у них было написано, что сразу всё, что создано на основе Half-Life, принадлежит им. Тогда Valve могла кикнуть разработчиков, взять их мод. Но они взяли разработчиков на работу. А насчёт Dota... Там прошло сколько? 7 лет? 8 лет? В 2003 вышел Warcraft III. Dota появилась также в 2003 году, максимум в 2004 году. Тут за 7 лет. Тут я согласен. Чужая интеллектуальная собственность, которую выкупили. С CS я не согласен. Можно сказать, что CS на пейнтбол моде сделали. Тогда на Half-Life было очень много модификаций.

Дмитрий Korb3n Белов

Разработчики Мин Ли и Джесс Клифф выпустили CS 19 июня 1999 года. Изначально игра была модификацией к другому известному шутеру Half-Life. Постепенно CS набрала популярность в Европе и странах СНГ. Позже начали проводиться турниры. Отметим, что официальная дата релиза Counter-Strike при поддержке Valve – 8 ноября 2000 года.

DotA (Defense of the Ancients) была создана с помощью редактора уровней World Editor, встроенного в Warcraft III. Карта была представлена разработчиком Eul в 2003 году. Он взял за основу локацию Aeon of Strife. В 2009 году Valve зарегистрировала слово «Dota» как товарный знак и выпустила игру Dota 2. В создании данной версии был использован движок Source.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!