Maddyson о TES IV: натянутый графен Unreal Engine 5, жду теперь ремастер Fallout 3

Стример Илья Maddyson Давыдов в личном Telegram-канале поделился мнением о ремастере для приключенческой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion хороший, но по сути это оказался натянутый на старое двигло графен Unreal Engine 5. Меня это расстроило, потому что остались загрузки, которые всё так же бесят. На самом деле у меня это главная претензия к движку Bethesda, так-то он дольно хорошо подходит к RPG про лутание в открытом мире. Ну и с современным графеном, мне кажется, игра лучше воспринимается. В старую версию вообще играть нет смысла – она такая же, только уродливая и с кривой боёвкой. Автолевелинг, говорят, пофиксили, но я уверен, что он есть, просто не такой ужасный, как в оригинале. До сих пор не хочу спать ложиться в игре и качаться, как вспомню эту битву с крабами в двемерских доспехах – аж трясёт. Жду теперь такого же ремастера Fallout 3.

Илья Maddyson Давыдов

Напомним, обновлённая The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже поступила в продажу и была взломана.

Релиз состоялся 22 апреля на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра также попала в каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass. Подробнее о системных требованиях игры можно узнать здесь.

В ремастере геймеров ждёт обновлённая графика, доработанный игровой процесс и переосмысление сюжета тайтла 2006 года. Герои смогут путешествовать по живописным землям Тамриэля, сражаться с даэдра и проникнуться историей со всеми доступными дополнениями.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!