Менее 13% разработчиков получили господдержку в России

Государственную поддержку на развитие игровой индустрии получили менее 13% участников видеоигрового рынка. Это каждая седьмая компания, которая обращалась за помощью.

Исследование было проведено Институтом развития интернета (ИРИ), Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ, в которую входят VK, Astrum Ent, Федерация компьютерного спорта и другие организации) и юридической компанией ЭБР при поддержке фонда «Сколково».

В качестве отправной точки был взят опрос, проведённый в 2025 году. В нём приняли участие более двухсот российских компаний, включая независимые студии, крупных разработчиков, издателей видеоигр и других участников отрасли. Из общего числа опрошенных 61,1% занимаются разработкой игр, а 21,6% – их публикацией.

Результаты исследования показали, что примерно 88,3% представителей отрасли обращались за поддержкой от государства. Однако лишь 12,7% из них смогли получить эту поддержку. Это составляет примерно каждого седьмого участника рынка.

В основном поддержка выражалась в виде грантов и налоговых льгот. Другие меры поддержки, такие как рибейты (возмещение затрат на производство игр), акселерация и помощь в продвижении, применялись крайне редко.

В целом представители отрасли положительно оценивают меры поддержки, однако административные барьеры снижают их эффективность. Среди ключевых проблем респонденты выделяют строгие требования к получателям и сложности с оформлением документов. Также были упомянуты непрозрачность процесса рассмотрения, недостаточное финансирование финансовых мер поддержки, трудности с обжалованием решений и сжатые сроки подачи заявок.

В Министерстве цифрового развития сообщили, что активно работают над созданием стратегии развития креативной экономики до 2036 года. Видеоигры являются частью этой сферы, поэтому после утверждения стратегии меры поддержки для разработчиков игр также будут пересматриваться и расширяться.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!