Microsoft превратила Xbox Cloud Gaming в ключевой игровой сервис

Фил Спенсер, глава Xbox, заявил, что облачный гейминг компании за последние годы совершил существенный рывок, став важной частью экосистемы.

Сервис, работающий на базе Azure, теперь фиксирует десятки миллионов игровых часов ежемесячно – из экспериментального проекта он превратился в стратегически значимый инструмент Microsoft.

Согласно данным с GDC 2024, чаще всего Xbox Cloud Gaming используют владельцы Xbox One – технология позволяет им играть в проекты для Series X|S без апгрейда железа. Второе место занимают смарт-ТВ, третье – ПК под управлением Windows. Мобильные устройства пока не получили массового распространения из-за ограничений маленьких экранов и неудобного управления.

Microsoft расширяет функционал: теперь в облаке доступны не только тайтлы из Game Pass, но и отдельно купленные игры. Компания активно работает с разработчиками над адаптацией интерфейсов под разные устройства и платформы. Как подчеркивает Спенсер, философия Xbox теперь строится вокруг игрока, а не платформы – доступ к библиотеке, сохранениям и лицензиям стараются сделать универсальным.

На фоне этих успехов глава Xbox пообещал новые анонсы эксклюзивов до конца года.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!