Компания Microsoft зарегистрировала патент на подвижные и настраиваемые вибромоторы для своих контроллеров Xbox, что может стать шагом вперед в области тактильной обратной связи.
Разработка направлена на создание более реалистичных и персонализированных вибраций, предоставляя пользователям возможность настроить тактильный отклик под свои предпочтения. Она также может составить конкуренцию технологии DualSense от Sony.

Основная инновация новой технологии заключается в способности вибромоторов перемещаться внутри корпуса устройства, а не оставаться неподвижными. Такой подход позволит контроллеру генерировать более сложные и разнообразные вибрации, имитирующие реальные физические ощущения.

Согласно описанию в патенте под названием «TUNING HAPTIC FEEDBACK OF A DEVICE», вибромоторы будут не только компактнее и легче, но и дешевле в производстве. Кроме того, они смогут выдавать два резонансных пика, что позволит создавать два различных типа вибрации одновременно, обеспечивая глубокий и разносторонний тактильный отклик.

Разработка направлена на решение текущих проблем современных вибромоторов, которые, по мнению компании, являются слишком крупными, тяжелыми и дорогими. Новая система позволит достичь схожего уровня качества, а в некоторых аспектах даже превзойти существующие решения, сохраняя компактность и доступность производства.
Пока неизвестно, когда технология появится в массовых продуктах, Microsoft не комментировала будущую интеграцию вибромоторов в свои девайсы.





























