Минспорт подготовил новый федеральный стандарт для киберспортсменов с нормативами по физподготовке и требованиями к площадкам. Отрасль просит доработать документ с учётом дисциплин и ПО.
Минспорт России опубликовал проект федерального стандарта спортивной подготовки для киберспортсменов, который может вступить в силу с января 2026 года. В документе прописаны обязательные нормативы для получения квалификации – бег на 30 метров (не более 5,8 секунды для мальчиков и 6,1 для девочек), челночный бег, отжимания от пола и клик-тест «ведущей рукой» – за 30 секунд нужно нажать левую кнопку мыши не менее 180 раз.
Уполномоченная организация, отвечающая за обучение, должна обеспечивать киберспортсменов спортивной экипировкой, а также оплачивать проезд и проживание при участии в соревнованиях. Стандарт также устанавливает требования к тренировочным площадкам – наличие тренажёрного зала, раздевалок, душевых и медицинского пункта. При этом киберспортивные клубы с 2018 года пытаются получить официальный статус спортивных объектов.

Минспорт признал киберспорт отдельной дисциплиной в 2016 году, а в 2021-м была утверждена «дорожная карта» по развитию направления, включая образовательные программы в вузах. Ранее предложенные стандарты не получили одобрения индустрии.
По оценкам, выручка компьютерных клубов России в 2024 году достигла 25–26 млрд рублей, а число площадок увеличилось до 3,1–3,3 тысячи. Однако большинство киберспортсменов тренируются дома или на буткемпах, которые не соответствуют новым стандартам.
Лидер клана Ghosts Of Destruction Николай Nikas Скаржинский отмечает, что прямой связи между физической формой и игровыми результатами не доказано, но специалисты считают физическую активность необходимой.
Эксперты отрасли настаивают на доработке документа с учётом специфики киберспорта. Заведующая кафедрой киберспорта университета «Синергия» Елена Скаржинская указывает на отсутствие разделения по дисциплинам и программному обеспечению в описании оборудования. В частности, в разделе «симуляторы» упомянут только «пульт дистанционного управления дронами», хотя в правилах киберспорта представлены десятки видов программ.
Директор Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры Павел Голубев критикует избыточные требования к технической базе – например, обязательную видеокарту с 12 Гб памяти, что значительно увеличит расходы организаций. По мнению руководителя Московской школьной лиги Максима Залилова, ни одна из существующих площадок не соответствует нынешним критериям стандарта.
Таким образом, новый стандарт Минспорта вызвал активное обсуждение в индустрии – с одной стороны, он задаёт важные ориентиры для развития киберспорта как официального вида спорта, с другой – требует доработки с учётом практических реалий и разнообразия дисциплин.





























