Valve добавила функцию компенсации высокой задержки на всех серверах Dota 2.
«Мы включили новую функцию компенсации задержки на серверах по всему миру с размером «окна» 67 мс. Основное преимущество этой функции заключается в том, что у игроков будет более стабильная задержка ввода, даже если во время матча у них начнёт изменяться пинг. Ещё одним преимуществом стало то, что игроки с умеренной задержкой в 50-100 мс будут обладать меньшей средней задержкой ввода при повороте героя, атаке и использовании способностей», – прокомментировал нововведение сотрудник Valve Джефф Хилл.
Новая функция позволяет компенсировать высокую задержку при атаке и поворотах героев посредством ускорения анимации. Подобная механика уже давно применяется в некоторых файтингах.




























