Naughty Dog отменила секретный проект – студия в кризисе после отказа от The Last of Us Online

Известная студия Naughty Dog, создавшая культовые франшизы The Last of Us и Uncharted, столкнулась с серьёзными проблемами в разработке новых проектов.

По данным инсайдера DanielRPK, компания отменила одну из однопользовательских игр, ради которой ранее прекратила работу над мультиплеерным режимом The Last of Us Online.

Отменённый проект находился в разработке чуть больше года, но был закрыт около трёх месяцев назад. Руководил им Винит Агарвал – ключевой разработчик The Last of Us Part II и Uncharted 4, который покинул студию в январе 2024 года. По словам источников, его уход мог стать одной из причин прекращения работы над игрой.

Сейчас Naughty Dog сосредоточена на двух проектах. Первый – совершенно новая франшиза под названием Intergalactic: The Heretic Prophet для PlayStation 5. Второй проект пока остаётся загадкой, но его возглавляет Шон Эскейг, творческий директор Uncharted: The Lost Legacy.

Внутренние источники сообщают, что в студии царит неопределённость. Руководство Naughty Dog хочет выйти за пределы The Last of Us и Uncharted, но сталкивается с трудностями при разработке нескольких проектов одновременно. Отмена игры, которая должна была стать новой визитной карточкой студии, лишь усугубила ситуацию.

Эксперты отмечают, что Naughty Dog оказалась в сложной ситуации – с одной стороны, фанаты ждут новых частей любимых франшиз, с другой – студия пытается создать что-то принципиально новое.

Ситуация осложняется тем, что Sony ожидает от своих студий первого уровня хитов уровня The Last of Us. При этом сроки разработки AAA-игр постоянно растут, а отмена уже начатых проектов становится всё более распространённой практикой в индустрии. Поклонники Naughty Dog надеются, что студия сможет преодолеть творческий кризис и вскоре порадует их новыми анонсами.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!