Глава студии Naughty Dog Нил Дракманн в откровенном интервью рассказал, почему Sony – идеальный партнёр для амбициозных проектов, ведь она предоставляет команде неограниченную творческую свободу.
Данный подход позволяет реализовывать даже самые смелые и спорные идеи. Это касается как уже известных франшиз вроде Uncharted и The Last of Us, так и совершенно новых проектов, включая загадочный Intergalactic: The Heretic Prophet.
Дракманн привёл конкретные примеры: решение завершить историю Нейтана Дрейка в Uncharted 4 или радикально изменить повествование в The Last of Us Part II.
Многие издатели сказали бы: «Сидите на проверенных франшизах» , но Sony мыслит так же, как и мы – лучшие игры рождаются, когда разработчики увлечены своими идеями.
При этом глава Naughty Dog отметил, что критика со стороны игроков не влияет на решения студии. Команда сосредоточена на создании проектов, в которые искренне верит, а не на подстраивании под ожидания аудитории.
На момент написания новости студия активно работает над Intergalactic: The Heretic Prophet – и, судя по словам Дракманна, этот проект станет ещё одним смелым экспериментом, возможным только благодаря поддержке PlayStation.





























