Ненависть сотрудников и ошибки руководства: ветеран Ubisoft раскрыл причины упадка компании

Анонимный разработчик Ubisoft в интервью журналисту Стивену Тотило описал внутреннее состояние издателя.

За последний год компания закрыла две студии, отменила шесть проектов, включая ремейк Prince of Persia Sands of Time, и провела массовые сокращения. По словам сотрудника, руководство не смогло вовремя выявить ошибки в производственных циклах, перекладывая последствия на команды разработчиков.

На текущий момент у Ubisoft практически пустой календарь релизов на 2026 год, а последний крупный блокбастер вышел почти год назад.

При этом ветеран отметил, что в компании сохраняется штат талантливых специалистов, способных вернуть бренд к успеху в рамках новой структуры управления.

Ubisoft сейчас ненавидит значительная часть публики за десятилетие разочаровывающих релизов, ненавидят многие её собственные разработчики за годы плохого управления и ненавидит рынок за неудачное редакционное и финансовое планирование. С таким количеством разочарований со всех сторон трудно представить, что Ubisoft когда–либо снова выпустит крупный хит. Это трудно, но далеко не невозможно.

Анонимный разработчик Ubisoft

На 6 марта 2026 года Ubisoft продолжает масштабную реструктуризацию. Основной упор сделан на развитие франшизы Assassin’s Creed, которая после выхода Shadows демонстрирует признаки стабилизации интереса аудитории.

Ранее Ubisoft анонсировала ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, который получит название Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!