Nintendo изменила алгоритм eShop – инди-игры исчезли из топа

Компания Nintendo тихо обновила систему ранжирования игр в цифровом магазине eShop, что сразу же отразилось на видимости инди-проектов в топах.

Вместо прежнего рейтинга, основанного на количестве загрузок за две недели, теперь учитывается выручка за последние три дня – по аналогии с системой Steam.

Первым изменения заметил аналитик Джон Картрайт из GVG. Новый алгоритм моментально вытеснил недорогие инди-игры и сборники со скидками из топов, заменив их дорогими ААА-тайтлами вроде Mario Kart 8 Deluxe и Super Mario Party Jamboreе. Для игроков это означает более качественную подборку на главной странице, но создаёт серьёзные проблемы для небольших студий.

Эксперты подсчитали, что теперь инди-разработчикам нужно продать в семь раз больше копий своих игр по средней цене, чтобы конкурировать по выручке с одним экземпляром Mario Kart. Ситуация может ещё больше ухудшиться с выходом Switch 2, если стоимость игр для новой консоли возрастёт.

Примечательно, что в Steam инди-проекты всё ещё находят пути попадания в топы, благодаря гибкой системе рекомендаций. Аналитики предлагают Nintendo внедрить отдельные чарты – по выручке, количеству загрузок и специальный раздел для инди-игр. Это позволило бы сохранить баланс между коммерческими хитами и нишевыми проектами.

Пока неизвестно, планирует ли Nintendo дополнительные изменения в работе eShop. Однако текущее обновление явно свидетельствует о желании компании увеличить доходы от цифровых продаж перед запуском Switch 2.

Новая политика ранжирования уже вызвала дискуссии в игровом сообществе. Одни пользователи поддерживают борьбу с мусорными играми, другие опасаются, что инди-разработчики окончательно потеряют шанс быть замеченными на платформе Nintendo.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!