Nix: герои вообще не поменялись, нейронка всё сильнее доминирует в Dota 2

Стример и бывший киберспортсмен Александр Nix Левин во время Twitch-трансляции поделился мнением о патче 7.38 для многопользовательской игры Dota 2.

Контент-мейкер решил подвести итоги нововведений:

Итоги таковы, ребят. Прикольные изменения карты. Соревновательная сцена точно заживет. Мне не понравились изменения героев абсолютно. Считаю, игра в компетитив ускорится точно. То есть раньше ты мог разменять Терзателя твоего на вражеского. Сейчас ты обязан за него драться. Плюс он на 15-й минуте. Что это значит? Значит, на 15-й минуте тебе нужно быть сильным. Чтобы быть сильным на 15-й минуте, нужны сильные линии. Ты раньше на мидере, приходя на вражескую руну опыта, не мог оказаться в боте, потому что кто-то по-любому перекликает, то есть за секунду бралась эта руна. Если там будет долгий файт, то можешь забрать и вражескую руну опыта, и забрать свою. Чтобы это сделать, нужно контролить шестую руну. Чтобы контролировать шестую руну, нужно хорошо стоять мид, саппорты должны выходить, после этого у тебя смокать, идти на вражеский виздом и т. д. Это должны контролить. Игра ускорится в этом плане из-за обджективов. Плюс Рошан. Естественно, он находится не в углу карты, а теперь плюс-минус к середине. Из-за этого люди на других линиях будут акцентировать внимание на пуш и в целом играть ближе к центру. Что значит игра ближе к центру карты? Когда не как крыса рассасываешься по углам, легче убить в миде, игрок более уязвим, больше возможности подходов и сложнее читать выходы и ревилить. Это тоже может какой-то увеличить темп игре. Классно, что убрали глиф одну секунду. Именно вот эти изменения минорные – они классные.

Александр Nix Левин

Левин также отметил, что герои, по его мнению, не изменились совсем:

Из-за того, что герои вообще не поменялись, даже как будто бы поменялись в худшую сторону в моём понимании. Вот здесь я недоволен, короче. Типа я хотел, чтобы поменяли формулы. Я хотел, чтобы поменяли экономику, я хотел, чтобы... Короче, мне не нравится, что они еще больше расширили карту, считаю, это неправильно. Короче, прошлая карта мне нравилась больше. Если мы берем углы, углы круче были продуманы. То есть новые углы, вот этот с водой – плохое решение. Но всё новое – хорошо, это как-то освежает. У меня смешанное впечатление. Изначально мне показалось, что всё круто. Потом, когда я начал читать героев, я понял, что нейронка всё сильнее доминирует. Если они до этого говорили, что новая команда ещё и не привыкли. Теперь же всё, что они за два года выкатили, – вот это. Блин, извините. Человек в буквальном смысле перед началом патча написал, что посмотрел «Дюну» и вдохновился тем, что там вода решает, поэтому решил больше воды в Dota 2 добавить. Это, конечно, не связь с чем-то великим. Это связь с человеком, который просто хорошо владеет ChatGPT.

Александр Nix Левин

Напомним, в патче 7.38 Valve переработала карту, добавила объекты и нейтральных крипов, а также ввела новый ресурс. Изменения также затронули способности и характеристики многих персонажей и предметов.

20 февраля компания добавила патч в многопользовательскую игру Dota 2. Апдейт под номером 6325 вышел в ночь на 20 февраля и уже доступен для установки. Разработчики решили исправить баги после релиза обновления 7.38. Изменения коснулись героев Dark Seer, Anti-Mage, Morphling, Slardar, Templar Assassin, Crystal Maiden и Io.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!