Известный стример и бывший киберспортсмен Александр Nix Левин поделился своим мнением об игре Deadlock на Twitch-трансляции. Он отметил как её сложность, так и потенциал для развития, если Valve примет правильные маркетинговые шаги.
По мнению Левина, успешное развитие Deadlock во многом зависит от способности аудитории понять механику игры:
Люди научатся обсервить Deadlock. Главное, чтобы они понимали скиллы и героев. Для этого нужно, чтобы они в неё играли. Я согласен, что её сложно обсервить, но это вопрос времени и опыта.
Он также подчеркнул, что игры с высокими призовыми фондами неизменно привлекают внимание киберспортсменов, даже если их механики сложны:
Поверь, где деньги, какая бы игра ни была, в неё будут играть. Есть огромное количество людей, которые не достигли успеха в своих дисциплинах. Как только Deadlock анонсируют с призовым фондом, люди сразу же туда побегут.
Левин добавил, что высокая сложность может стать барьером для массовой аудитории:
Сейчас вообще нет меты на сложность. Это запрос на очень маленькое количество людей. Людей нужно через маркетинг заставлять в неё играть, а Valve – антимаркетинг. Сама игра же очень крутая. Видно, что в неё душу вложили.
Несмотря на энтузиазм Левина, статистика Deadlock вызывает вопросы. В декабре пиковый онлайн игры составил 38 тысяч пользователей, что на 31 тысячу меньше, чем в ноябре.




























