Nix: разработчики реально не видят, за играми в Dota 2 скучно наблюдать

Стример и киберспортсмен Александр Nix Левин во время Twitch-трансляции поделился мнением о матче Team Spirit против PARIVISION в плей-офф этапе FISSURE PLAYGROUND #1 по Dota 2.

Контент-мейкер раскритиковал разработчиков из компании Valve за баланс в игре:

Как может быть самый главный объект (руна усиления двойного урона (Double Damage)) в Dota 2 настолько бесполезным, что, забрав его 5 раз подряд, не выигрываешь игру? Разработчики из Valve, вы реально этого не видите? Какая же игра ужасная. Да кому я говорю? Я в стенку кричу, потому что люблю Dota 2 сильно. Но как же игра умирает. Не интересно смотреть это 40 минут. Ну сделайте интересную игру.

Александр Nix Левин

28 января Team Spirit обыграла PARIVISION в дебютном матче плей-офф этапа FISSURE PLAYGROUND #1 по Dota 2. Противостояние завершилось со счётом 2:1. Несмотря на то, что Spirit вела по счёту, а также зашла на базу противника ещё на 32 минуте, решающая третья карта была разыграна за 67 минут.

Благодаря победе Spirit прошла в следующий этап верхней сетки, где сыграет с лучшим коллективом из пары HEROIC – Tundra Esports. Матч пройдёт 29 января в 16:00 по московскому времени.

FISSURE PLAYGROUND Belgrade 2025 проходит с 24 января по 2 февраля в столице Сербии. Участие принимают 16 команд, которые сражаются за общий призовой фонд в 1 миллион долларов. Финальная часть турнира, включая игры на сцене с болельщиками, запланирована на 31 января – 2 февраля.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!