Новая Divinity будет в разработке 3-4 года – Larian раскрыла первые детали игры

Студия Larian раскрыла подробности новой игры во франшизе Divinity.

Разработчики дали интервью нескольким изданиям, включая Bloomberg, VGC и PCGamer. В игре будет свобода действий, пошаговая боевая система и события без кардинального изменения ЛОРа фэнтезийной франшизы. Ключевые события прошлых частей произошли.

Мир станет более реалистичным и самым мрачным в своей истории. В нём не будет ничего, кроме войны. Однако показанное жертвоприношение в трейлере можно будет предотвратить. Игроки смогут спасти или обречь людей на ужасную участь. В анонсирующем ролике есть несколько подсказок к происходящему.

Создание тайтла произошло два года назад. Разработчики уже работают над озвучкой с актёрами. Запись диалогов будет вестись на протяжении всего активного этапа создания тайтла. При этом новая часть Divinity может выйти в раннем доступе. Окончательное решение будет принято с учётом изменений в индустрии.

Разработка будет вестись примерно 3-4 года. Многие квесты будут создаваться параллельно. В Larian работают, на момент написания материала, 530 сотрудников. Искусственный интеллект не применяется для создания контента, вроде сюжета или голосов персонажей. Нейросети занимаются концепт-артами и текстами для плейсхолдеров.

Другие подробности могут раскрыть в дальнейших интервью. Другая игра компании, Baldurʼs Gate 3, в это же время преодолела отметку в свыше 20 миллионов проданных копий.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!