Киберспортивное издание HLTV изменило систему оценивания выступлений игроков и команд по тактическому шутеру Counter-Strike 2.
Информация была опубликована на официальном сайте. Апдейт был внедрён в существующие матчи, включая те, которые прошли. После этого рейтинг игроков был разделён на новые показатели, включая метрику Round Swing, которая оценивает вероятность победы команды до и после каждого убийства с учётом экономики, стороны и карты.

Заслуги за изменения вероятности распределяются на основе нанесённого урона, заработанных ассистов и других данных. При этом Impact был заменён комбинацией метрики Round Swing и рейтинга мультикиллов. Данные об убийствах, уроне и выживании корректируются с учётом экономики игры, а также вероятности побед в дуэлях в зависимости от карты, экипировки и стороны.
Ассисты были возвращены к значениям Counter-Strike: Global Offensive. Они засчитываются при нанесении 40 урона для всех целей. Также было добавлено понятие отмены и неудачного размена. Это два убийства в течение 5 секунд и наказание второго игрока с вознаграждением первого, если оба погибают в течение 5 секунд. Данные засчитываются в рамках субрейтингов.
После релиза рейтинга 3.0 игрокам, которые набивают много фрагов против слабых закупов, стало сложнее держать высокие показатели. Больше ценности получают те, кто поддерживает команду и забирает клатчи.

Ранее в социальных сетях начали появляться сообщения о проблемах в тактическом шутере Counter-Strike 2. Игроки стали проваливаться под карты после обновления в ночь на 19 августа 2025 года.





























