Компания NVIDIA добавит в игры реалистичных виртуальных героев на основе своей технологии ACE.
Информацию об этом впервые объявили на выставке CES 2025. Первой подобной игрой станет многопользовательский онлайн-шутер PUBG. Умные напарники ACE будут «действовать как люди». Игроки смогут объединяться с ними для участия в сражениях.
Напарники будут общаться, использовать сленг, давать советы и находить лут. Они также будут делиться им, чтобы эффективно сражаться с соперниками. Кроме PUBG, герои появятся в Naraka: Bladepoint, Naraka: Bladepoint Mobile для ПК и симуляторе жизни inZOI. В последней игре они будут реагировать на происходящее и взаимодействовать с миром.
Кроме этого, компания представила технологию масштабирования изображения DLSS 4 для видеокарт из линейки RTX 50. При этом поддержка технологии появится на всех RTX-видеокартах.
Технология DLSS Multi Frame Generation позволяет создавать до трёх дополнительных кадров для каждого стандартного кадра. Это позволяет увеличить частоту кадров в играх до восьми раз. Новая модель генерации кадров на основе искусственного интеллекта стала на 40% быстрее, при этом потребляет на 30% меньше видеопамяти. Для создания нескольких кадров достаточно запустить модель всего один раз для каждого отрендеренного кадра.

К моменту релиза технология создания мультикадров будет доступна в 75 играх и приложениях. NVIDIA представила первые результаты тестирования в играх с применением DLSS 4.

Ранее компания NVIDIA на официальном сайте и в социальных сетях представила новую функцию для своих видеокарт. Опция получила название Frame Warp. Она создана для технологии NVIDIA Reflex 2.





























