NVIDIA перестала считать игры ключевым направлением бизнеса

NVIDIA изменила структуру финансовой отчетности и перестала отдельно выделять игровой бизнес.

Теперь доходы от продаж игровых видеокарт входят в категорию «Edge Computing» («Периферийные вычисления»), куда также включены AI-RAN, робототехника и автомобильные технологии.

Изменения появились в отчёте компании за первый квартал 2027 финансового года. За период с февраля по апрель 2026 года NVIDIA заработала рекордные 81,6 млрд долларов, что на 85% больше по сравнению с прошлым годом. Основную часть выручки обеспечили ИИ-дата-центры, на которые пришлось 75,6 млрд долларов или около 92% доходов компании.

При этом категория «Gaming» полностью исчезла из отчёта. Компания объяснила новую структуру тем, что она лучше отражает текущие и будущие направления роста бизнеса.

Несмотря на то, что линейка GeForce продолжит развиваться, аналитики считают изменение отчётности очередным сигналом того, что игровое направление больше не является главным источником прибыли для NVIDIA на фоне стремительного роста рынка искусственного интеллекта.

Ранее стало известно, что российская компания «Байкал Электроникс» выпустит ИИ-процессоры на замену NVIDIA к 2030 году.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!