NVIDIA представила Smooth Motion – аналог технологии AMD для генерации кадров

Компания NVIDIA анонсировала технологию Smooth Motion, которая позволяет программно генерировать дополнительные кадры на уровне драйвера. По сути, это аналог AMD Fluid Motion Frames (AFMF), уже доступного на видеокартах конкурента.

Главное преимущество технологии в том, что она не требует поддержки со стороны разработчиков игр. Функция может быть включена вручную практически в любом проекте, даже если он не совместим с DLSS.

Однако есть и ограничения. Если у AMD AFMF доступна на широком спектре видеокарт и даже в гибридных процессорах (APU), то NVIDIA пока предлагает Smooth Motion только владельцам GeForce RTX 50. Впрочем, компания обещает в будущем добавить поддержку и для RTX 40.

По качеству Smooth Motion будет уступать технологии генерации кадров в DLSS, так как использует менее продвинутые алгоритмы. Насколько эффективна первая версия решения от NVIDIA, покажут тесты, которые появятся в ближайшие дни.

Ранее AMD столкнулась с проблемами в первой версии AFMF – она вызывала артефакты при резких движениях камеры. В обновлении AFMF 2 эту проблему устранили.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!