Компания Valve представила патч для Counter–Strike 2. Разработчики внесли изменения в работу карт и инструменты для создателей контента.
Размер апдейта составил 61,9 МБ. Основным нововведением стала синхронизация обучающих материалов. Теперь гайды с раскидками гранат, созданные для локации Ancient, стали доступны для использования на её ночной версии Ancient Night, и наоборот.
Также стала поддержка функций Instance.SetSaveData и Instance.GetSaveData. Теперь карты из мастерской Steam могут записывать до 1 МБ данных, которые синхронизируются через облачный сервис Steam Cloud и сохраняются при переустановке игры.
По умолчанию лимит объёма данных ограничен, но может быть настроен администраторами серверов. Это обновление позволит реализовать полноценное сохранение прогресса в пользовательских RPG–режимах, квестах и картах для тренировок.

Инженеры также существенно обновили систему обработки повреждений и ввода. В инструмент добавлены новые функции: анализ урона с учетом конкретных групп попаданий (hitgroups), флаг IGNORE_ARMOR для создания оружия, игнорирующего броню, улучшенные возможности отслеживания состояния клавиш управления и исправление ошибок в экспорте типов урона в коде.
На момент 26 февраля 2026 года обновление уже доступно для загрузки во всех регионах через лаунчер Steam. Ранее инженер компании Valve Флетчер Данн прокомментировал недавнее обновление сетевого кода Counter-Strike 2.





























