Папич: с PUBG случилась та же история, что и с Dota 2, всё изменилось в худшую сторону

Стример Виталий EvilArthas Цаль, более известный как Папич, высказался о текущем состоянии многопользовательской «королевской битвы» PUBG и стратегии Dota 2.

С PUBG случилась та же история, что и с Dota 2 концептуально. Один в один ситуация, по сути. В Dota 2 в какой-то момент стали выпускаться сеты уродливые, которые не вписываются в игру никак. С PUBG та же история произошла. Геймплей начал изменяться в худшую сторону. Авторы стали выпускать дурацкие скины и сетики, какое-то дерьмо для детей. Это было в тот момент, когда PUBG стала очень популярна на мобильных телефонах. Помню, в какой-то момент в 2019 или в 2020 году игра была очень популярна на мобилках. Для меня тогда это стало шоком, какие-то девки играют в PUBG на мобилках.

Виталий EvilArthas Цаль

За 2024 год PUBG удалось заработать около 680 миллионов долларов. Об этом сообщил корейский издатель Krafton, занимающийся развитием этой франшизы. Это лучший показатель в истории проекта.

В 2025 году сетевому проекту исполнится 8 лет – PUBG: Battlegrounds вышла 21 декабря в 2017 году.

PUBG Mobile вышла в 2018 году. Это условно-бесплатная многопользовательская игра в жанре «королевской битвы», которая доступна на мобильных устройствах под управлением Android и iOS. Проект является мобильной версией оригинальной PUBG: Battlegrounds.

Dota 2 – игра в жанре MOBA, разработанная и выпущенная компанией Valve в 2013 году. Проект является продолжением DotA, пользовательской модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. «Мультяшные» и яркие скины начали появляться в игре с самого начала, однако выделяться они стали после обновления 7.00. Патч вышел 12 декабря 2016 года.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!