Paradox срочно исправляет катастрофический провал дополнения Stellaris

Разработчики Paradox Interactive в экстренном порядке взялись за исправление провального дополнения BioGenesis для Stellaris, которое вызвало волну возмущения среди игроков.

Особые нарекания вызвало происхождение Дикая природа – технически неработоспособная механика разумной планеты, управляемой как единый организм.

Главной проблемой стала некорректная работа с биомассой, которая фактически заменяла население империи. Игроки массово жаловались, что тратят этот ключевой ресурс, не понимая его значения, а команды часто не выполнялись из-за нехватки биомассы. Paradox публично извинилась за ситуацию и теперь тестирует радикальные изменения в экспериментальной бета-версии.

Среди ключевых правок – отмена требования минимального количества жителей (лимит снижен с 1 до 0) и добавление привычного ползунка занятости, аналогичного другим империям. Это должно устранить самые раздражающие баги и дать игрокам больше контроля над управлением биомассой.

Также разработчики исправили критическую ошибку, которая могла вызвать полный коллапс экосистемного интеллекта. Paradox активно собирает отзывы тестеров, чтобы окончательно довести до ума дополнение.

Мы осознаём, что BioGenesis не оправдало ожиданий. Наша команда работает над исправлением всех основных проблем, включая баланс и стабильность игры.

студия Paradox

Поклонники Stellaris надеются, что после всех правок концепция Дикой природы наконец заработает так, как было задумано изначально.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!