Peak покорил чарты и сердца: инди проект внезапно стал хитом

Студия Aggro Crab, известная по Another Crab’s Treasure, совершила неожиданный прорыв – их новая игра Peak за первый месяц продаж разошлась тиражом более 4,5 миллионов копий.

Этот успех стал полной неожиданностью для самой команды, которая ещё год назад находилась на грани закрытия проекта из-за потери финансирования.

История Peak началась с провала – первоначально Aggro Crab работали над сиквелом Going Under, но из-за творческих разногласий лишились поддержки инвесторов. В отчаянии разработчики отправились в Южную Корею, где совместно с Landfall Games (Content Warning) начали создавать выживалку с открытым миром. Однако в процессе концепция кардинально изменилась – появилась идея комедийного приключения про группу неудачников, пытающихся покорить вершину загадочного острова.

Мы каждый день с ужасом проверяли статистику продаж. Когда увидели первые цифры, просто не поверили своим глазам.

Гален Дрю, художественный руководитель

Успех оказался оглушительным – за две недели игра собрала 2 миллиона проданных копий и достигла 100 тысяч одновременных игроков в Steam.

Особенно разработчиков удивила реакция молодёжной аудитории, которая сделала Peak мемом и символом чего-то выдающегося. Само название игры обыгрывает двойной смысл – это и вершина горы, и сленговое обозначение чего-то крутого.

Несмотря на ошеломительный успех, Aggro Crab не собираются почивать на лаврах. Команда уже анонсировала планы по развитию проекта через новые обновления.

Мы только в начале пути. Все предложения от сообщества внимательно изучаются.

разработчик Peak

История Peak доказывает – даже после серьёзных неудач можно добиться ошеломляющего успеха, если оставаться верным своему видению.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!