Студия Obsidian Entertainment объявила о разработке пошагового боевого режима для классической RPG-игры Pillars of Eternity. Нововведение появится в игре позже в 2025 году.
Разработчики называют добавление данных сражений экспериментом и обещают в ближайшее время поделиться подробностями о том, как игроки смогут принять участие в тестировании механики. Обратная связь от сообщества будет играть важную роль в дальнейшей доработке.
Одновременно с анонсом, в честь 10-летия игры, релиз которой состоялся 26 марта 2014 года, Obsidian выпустила крупный патч под номером 1.3.8.0.87535. Обновление доступно для загрузки на всех платформах и включает множество исправлений и улучшений, затрагивающих:
- визуальные эффекты: исправлены ошибки с отображением заклинаний, анимаций и улучшено качество катсцен в разрешении 4K;
- аудио: устранены проблемы со звуком, включая эхо в комментариях разработчиков;
- квесты: исправлены ошибки, мешавшие корректному завершению некоторых заданий или позволявшие выполнять их повторно;
- боевую систему и интерфейс: внесены различные улучшения и исправления.
Полный список изменений патча опубликован на официальном сайте компании.
Pillars of Eternity доступна на ПК, PlayStation 4, Linux, MacOS, Xbox One, Nintendo Switch. Действие происходит в волшебном мире Эора на землях Дирвуда. Протагонист становится очевидцем невероятного явления, которое оказывает влияние на его жизнь и судьбу на протяжении всей игры.





























