ПК-версия Stellar Blade будет технологичной – RTX 5090 выдаёт до 300 FPS с DLSS 4 в 4K. Игра поддерживает трассировку лучей, NVIDIA Reflex и выйдет в июне 2025 года с высокими системными требованиями.
ПК-версия Stellar Blade от студии SHIFT UP, релиз которой запланирован на 11 июня 2025 года, обещает стать одной из самых технологичных игр года. Игра поддерживает трассировку лучей, NVIDIA Reflex и новую технологию DLSS 4 Multi Frame Generation, которая значительно повышает производительность и плавность геймплея.
Тесты на видеокарте NVIDIA RTX 5090 в разрешении 4K показали около 120 FPS без DLSS и почти 300 FPS с включённым DLSS 4, что обеспечивает сверхплавный игровой процесс. Для комфортной игры в 4K при 60 FPS подойдут RTX 3080 или AMD RX 7900 XT, а для 1440p с высокими настройками – RTX 2070 SUPER или RX 6700 XT.
Системные требования разделены на четыре уровня:
- Минимальные (1080p, 60 FPS, низкие настройки): Windows 10 64-бит, Intel Core i5-7600K или AMD Ryzen 5 1600X, NVIDIA GTX 1060 6 ГБ или AMD RX 580 8 ГБ, 16 ГБ ОЗУ, 75 ГБ места (рекомендуется SSD), DirectX 12;
- Рекомендуемые (1440p, 60 FPS, средние настройки): Intel Core i5-8400 или Ryzen 5 3600X, RTX 2060 SUPER или RX 5700 XT, 16 ГБ ОЗУ, SSD;
- Высокие (1440p, 60 FPS, высокие настройки): Intel Core i5-8400 или Ryzen 5 3600X, RTX 2070 SUPER или RX 6700 XT, 16 ГБ ОЗУ, SSD;
- Очень высокие (4K, 60 FPS, ультра-настройки): Intel Core i5-8400 или Ryzen 5 3600X, RTX 3080 или RX 7900 XT, 16 ГБ ОЗУ, SSD.
Релиз ПК-версии запланирован на июнь 2025 года с поддержкой ультра-широких мониторов и максимальных графических настроек.
Игра использует модифицированный Unreal Engine 4 с поддержкой DirectX 12, а также предлагает разблокированную частоту кадров и поддержку ультрашироких мониторов. Кроме того, ПК-версия получит 25 новых костюмов и нового босса, недоступных в консольной версии.
Stellar Blade – динамичный экшен с элементами RPG, где главный герой Ева сражается с инопланетными захватчиками в полуоткрытом мире с кинематографичной графикой и насыщенным сюжетом.
Ранее геймдиректор приключенческой игры Stellar Blade на пресс-конференции поделился мнением о модах.





























