Компания Sony подтвердила, что студия Bungie, создавшая франшизы Halo и Destiny, постепенно теряет свою независимость и становится полноценной частью PlayStation Studios.
Финансовый директор Sony Лин Тао заявила, что процесс интеграции Bungie в структуру подразделения PlayStation идёт полным ходом, хотя точные сроки завершения этого процесса пока не называются.
На момент покупки мы предоставили Bungie максимально независимые условия работы. Однако после реструктуризации студия постепенно становится частью PlayStation Studios. В долгосрочной перспективе цель состоит в полной интеграции.
Это означает, что в будущем все проекты Bungie, включая ожидаемый экшен Marathon, будут выпускаться под брендом PlayStation, а не как независимые продукты студии.
Что касается Marathon, Sony ожидает релиз проекта до марта 2026 года. Ранее Bungie обещала объявить новую дату выхода игры этой осенью, но точные сроки пока остаются неизвестными. По словам финансового директора, в Sony не рассматривают сценарий отмены проекта – студия активно проводит закрытые тестирования и дорабатывает игру на основе отзывов участников.
Это заявление подтверждает, что независимость Bungie после покупки Sony окажется временной мерой. Хотя изначально студии позволили сохранить автономию (например, Marathon по-прежнему издаётся под брендом Bungie).





























