Франшиза Borderlands достигла впечатляющего рубежа – общие продажи серии преодолели отметку в 93 миллиона копий.
Данной информацией поделился издатель Take-Two Interactive в своём финансовом отчёте перед релизом четвёртой части.
Цифры поразили аналитиков и экспертов. Borderlands 2 осталась самым успешным проектом с 30 миллионами проданных копий, а Borderlands 3, несмотря на критику, стала самым быстрораскупаемым тайтлом издателя с результатом в 22 миллиона.
Спин-офф Tiny Tina's Wonderlands, чьи точные продажи не раскрываются, привлёк 40% новых игроков, никогда прежде не сталкивавшихся с вселенной Borderlands. По мнению экспертов, это доказывает – интерес к франшизе не угасает. Разработчики продолжают учитывать интересы геймеров. Анонсированный на презентации State of Play проект обещает вернуться к корням, сочетая фирменный чёрный юмор Borderlands 2 с инновационным геймплеем.
Borderlands 4 сделала ставку на исследование – вместо мини-карты игроков ждёт компас. Система «Лицензированных деталей» позволит комбинировать характеристики оружия от разных производителей, а кастомизация персонажей станет глубже, чем когда-либо. Особый ажиотаж вызвала возможность передвигаться на летающих акулах.
Однако фанаты остаются настороже – после неоднозначного приёма третьей части. По мнению экспертов, Gearbox Software необходимо не просто повторить успех, а задать новый стандарт жанра. Судя по презентациям для инвесторов, Take-Two рассматривает Borderlands как одну из ключевых франшиз.
Релиз Borderlands 4 назначен на 12 сентября 2025 года. Игра будет доступна на ПК и консолях PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.





























