Появились новые подробности о Battlefield 6, согласно которым, игра получит систему подбора игроков по навыку (SBMM), аналогичную Call of Duty, что кардинально изменит баланс в мультиплеере.
На консолях нового поколения шутер будет работать на стабильных 60 FPS, а возвращение классического браузера серверов должно порадовать поклонников франшизы, разочарованных Battlefield 2042.
Разработчики сделали особый акцент на том, что браузер серверов будет выделен в отдельный пункт главного меню и станет работать по проверенной годами схеме, а не по спорной системе, реализованной в предыдущей части. Это решение явно направлено на то, чтобы вернуть доверие игрового сообщества, многие представители которого критиковали последние релизы серии за отход от каноничных механик.
Система SBMM, позаимствованная у главного конкурента, уже вызывает жаркие споры. Одни игроки видят в этом плюс, так как матчи должны стать более сбалансированными, другие опасаются, что это лишит Battlefield её уникального хаоса и непредсказуемости.
Технические аспекты также не остались без внимания. Обещание стабильных 60 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X|S выглядит особенно важным на фоне проблем с оптимизацией у многих современных AAA-проектов.
Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября.





























