Продюсер Ubisoft: разработчики Assassin's Creed Shadows считают её худшей игрой из всех

Во время сессии вопросов и ответов на конференции XDS24 Марк-Алексис Котэ, исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed, рассказал, что половина команды, работающей над будущей игрой, считает её худшей из всех, что они когда-либо видели, даже несмотря на то, что они в неё играют.

Хотя у команды довольно противоречивое мнение об AC Shadows, исполнительные продюсеры настроены оптимистично. Если бы игра вышла в предыдущую дату релиза, она могла бы получить много ненависти со стороны фанатского сообщества.

Даже если они играют в игру прямо сейчас и думают, что это худшее, что они когда-либо видели, она будет хорошей. Мы этого добьёмся.

Марк-Алексис Котэ, исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed

Далее Котэ рассказал о своём первом опыте работы над Assassin's Creed. Он не особо верил в первую игру, так как думал, что «не было никаких шансов, что эта штука в конечном итоге выйдет».

Но тогда игра получила 91 балл на аналитических сайтах. Исполнительный продюсер сообщил, что ошибался насчёт игры, и предположил, что разработчики, которые считают Shadows плохой игрой тоже могут ошибаться.

Релиз игры состоится 14 февраля 2025 года на ПК и консолях, а в Ubisoft уже сообщили, что подготовили серию статей о геймплейных механиках.

Ранее разработчики Assassin's Creed Shadows поделились подробностями о стелс-механиках в игре, которые серьёзно переработали по сравнению с предыдущими частями серии. Увидеть это можно здесь.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!