Разработчик и создатель Counter-Strike, Half-Life Мин Gooseman Ли в интервью для портала Spillhistorie.no поделился мнением о любимых картах.
Контент-мейкер отметил, что больше всех его удивила Dust:
Больше всего мне нравятся cs_siege, cs_facility и cs_747. Но, как по мне, линейные карты не подходят CS с точки зрения баланса. Открытием для меня стала de_dust. Мы не думали, что она будет так популярна после того, как впервые её протестировали. Мы были приятно удивлены, что в итоге она стала стандартом в Counter-Strike. Её создатель – грамотный. Он проделал большую работу с дизайном, чтобы сделать игру на ней сбалансированной и весёлой. Жалею, что не сбалансировал некоторые виды оружия, вроде AWP. Думаю, винтовку слишком часто используют. Оно стало своего рода ультимативным оружием.
Создателем Dust является разработчик по имени Дэвид Джонстон. Локацию он создал в возрасте 18-ти лет и изначально был поклонником шутеров от первого лица. Джонстон решил попробовать создать что-то новое для игры ещё тогда, когда CS была модом к игре Half-Life. Усовершенствованная de_dust 2 вышла в 2001 году. Локация была более упрощенной и сбалансированной версией оригинальной карты. Позже карту дорабатывали и улучшали в последующих версиях игры.
Многопользовательский тактический шутер Counter-Strike вышел официально в 1999 году. CS2 стала доступна 27 сентября 2023 года. Карта Dust 2 вновь появилась в шутере 26 апреля 2024 года.





























