Разработчик CS: Dust стала для меня открытием, не думал, что карта будет популярна

Разработчик и создатель Counter-Strike, Half-Life Мин Gooseman Ли в интервью для портала Spillhistorie.no поделился мнением о любимых картах.

Контент-мейкер отметил, что больше всех его удивила Dust:

Больше всего мне нравятся cs_siege, cs_facility и cs_747. Но, как по мне, линейные карты не подходят CS с точки зрения баланса. Открытием для меня стала de_dust. Мы не думали, что она будет так популярна после того, как впервые её протестировали. Мы были приятно удивлены, что в итоге она стала стандартом в Counter-Strike. Её создатель – грамотный. Он проделал большую работу с дизайном, чтобы сделать игру на ней сбалансированной и весёлой. Жалею, что не сбалансировал некоторые виды оружия, вроде AWP. Думаю, винтовку слишком часто используют. Оно стало своего рода ультимативным оружием.

Мин Gooseman Ли

Создателем Dust является разработчик по имени Дэвид Джонстон. Локацию он создал в возрасте 18-ти лет и изначально был поклонником шутеров от первого лица. Джонстон решил попробовать создать что-то новое для игры ещё тогда, когда CS была модом к игре Half-Life. Усовершенствованная de_dust 2 вышла в 2001 году. Локация была более упрощенной и сбалансированной версией оригинальной карты. Позже карту дорабатывали и улучшали в последующих версиях игры.

Многопользовательский тактический шутер Counter-Strike вышел официально в 1999 году. CS2 стала доступна 27 сентября 2023 года. Карта Dust 2 вновь появилась в шутере 26 апреля 2024 года.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!