Студия AdHoc Studio, создавшая получившую признание критиков игру Dispatch, заняла принципиальную позицию относительно использования генеративного искусственного интеллекта в разработке.
По мнению авторов проекта, ИИ следует рассматривать исключительно как производственный инструмент, но не как замену творческому процессу.
Разработчики подчеркивают, что видеоигры должны создаваться людьми, поскольку именно человеческое участие гарантирует подлинность и глубину контента. В студии считают концепцию «достаточно хорошего результата» от ИИ опасной для индустрии, так как она может подорвать стандарты качества и оригинальности.
Напомним, что на Osaka Indie Games Summit 2025 бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида выступил с анализом современных тенденций использования искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, именно инди-разработчики становятся пионерами в освоении новых возможностей технологии.





























