Разработчики Fortnite изначально не хотели сотрудничать с Marvel, но шестичасовой звонок и идея добавить Таноса изменили всё – так началась эпоха масштабных кроссоверов в игре.
Разработчики Fortnite из Epic Games сначала отказывались от идеи коллабораций с Marvel, считая, что внешние персонажи не впишутся в игру. Когда Marvel предложила включить своих героев, Epic ответили категорическим «нет». Всё изменилось после шестичасового звонка между Доналом Мастардом из Epic и режиссёрами «Мстителей» Энтони и Джо Руссо. Именно тогда было решено попробовать коллаборации.
Ключевым моментом стал персонаж Танос – его появление в режиме Infinity Gauntlet в 2018 году стало первым масштабным кроссовером и открыло дорогу для множества других. Игроки могли найти Перчатку Бесконечности и использовать её силу, а вокруг появлялись легендарные предметы Marvel, такие как щит Капитана Америки и репульсоры Железного человека.
С тех пор Fortnite превратился в платформу для коллабораций с крупнейшими франшизами кино, игр, музыки и спорта. В игре появлялись не только супергерои, но и знаменитости, что расширило аудиторию проекта.
Коллаборации с Marvel включали масштабные события – например, в четвёртом сезоне игроки сражались с Галактусом, а в финале сезона более 15 миллионов пользователей наблюдали за эпическим ивентом. После этого Fortnite вернулась к собственному сюжету в пятом сезоне «Эпицентр», где Джонс пытается остановить временную петлю.
Fortnite – многопользовательская игра в жанре «королевская битва», разработанная американской компанией Epic Games. Вышла в ранний доступ 25 июля 2017 года. Игра сочетает элементы строительства, выживания и стрельбы в реальном времени.
Ранее Epic Games рассказала о ключевых особенностях работы Fortnite на новой консоли Nintendo Switch 2.





























