Разработчики Hearts of Iron 4 полностью переработали боевую систему авианосцев

Hearts of Iron 4 ждёт масштабное обновление боевых механик. Разработчики из Paradox Interactive раскрыли детали грядущих изменений, которые кардинально поменяют подход к использованию спецназа и авианосцев в игре.

Главным нововведением станет появление совершенно нового типа войск – рейнджеров, специально созданных для ведения боевых действий в джунглях и лесных массивах. Разработчики признались, что долго не могли определиться с названием для этого подразделения, перебрав варианты от «егерей» до «чиндитов». В итоге было принято решение использовать термин «рейнджеры», при этом существующие подразделения этого типа будут переименованы в «рейнджеров-разведчиков».

Но настоящей революцией станут изменения в механике авианосцев. Разработчики устранили главную проблему, когда палубная авиация бездействовала во время морских сражений. Теперь самолёты будут автоматически участвовать в обороне оперативного соединения, причём их количество в бою будет зависеть от различных факторов. Это кардинально изменит баланс морских битв.

кадр с геймплеем грядущего обновления
кадр с геймплеем грядущего обновления

Дополнительным улучшением станет возможность одновременного выполнения заданий авиагруппами и оперативным соединением. Самолёты смогут вести разведку и наносить удары в том же регионе, где действует флот. Также авианосцы получат новый параметр обнаружения – их ангары будут повышать шансы на выявление вражеских кораблей и подлодок в зависимости от количества имеющихся самолётов.

Эти изменения, по словам разработчиков, сделают морские сражения более реалистичными и динамичными. Обновление уже получило рабочее название «FINAL_BACKUP_DRAFT_FINAL_V5» и вскоре появится в тестовой версии игры.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!