Разработчики Indiana Jones and the Great Circle сообщают о значительном росте и оптимизме после успешного релиза

Разработчики Indiana Jones and the Great Circle отметили значительный рост аудитории и оптимизм после успеха игры – в планах расширение контента и поддержка сообщества.

Прибыль после финансовых расходов выросла до 213,92 млн крон (≈ $20 млн) с 34,24 млн в прошлом году (≈ $3 млн). Маржинальность приблизилась к 50%, а коэффициент устойчивости превысил 93 %.

Ключевым событием года стал релиз The Great Circle – оригинальной истории про Индиану Джонса, вышедшей в декабре на Xbox Series X/S и ПК, а в апреле – на PlayStation 5. Игра сделана совместно с Bethesda и Lucasfilm. Игроков ждёт путешествие по миру: Ватикан, Гималаи, Гиза – в приключении сочетаются виды от первого и третьего лица.

Критики приняли проект тепло. Он получил номинации на несколько премий, включая «Игра года» от D.I.C.E. Индиану озвучил Трой Бейкер, внешность героя списана с Харрисона Форда. Над проектом трудились режиссёр Йерк Густафссон, композитор Горди Хааб и продюсер Тодд Говард – он называл игру личным проектом.

В начале 2024 года студия открыла дополнительный офис в Сундсвалле и подтвердила работу над новой частью Wolfenstein. MachineGames – часть ZeniMax и входит в Microsoft с 2021 года. Несмотря на тренды на игры-сервисы и слияния, в отчёте компания выразила уверенность в будущем разработки.

В сентябре запланирован выход The Order of Giants – сюжетного дополнения к The Great Circle.

Ранее криминальная драма с хоррор-элементами The Drifter покорила рецензентов.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!