Студия Racoon Logic, создавшая Revenge of the Savage Planet, удивила игровое сообщество своим заявлением о влиянии Xbox Game Pass на индустрию.
По мнению разработчиков, сервис подписки серьёзно снижает продажи новинок и обесценивает труд создателей игр.
Творческий директор Racoon Logic Алекс Хатчинсон провёл неожиданную параллель с киноиндустрией:
Игры должны выходить поэтапно – сначала полноценный релиз, потом подписка. Так делают в кино: сначала кинотеатры, потом DVD, и только потом ТВ.
Он уверен, что добавление новинок в Game Pass сразу после релиза сокращает прибыль студий и может привести к банкротству небольших разработчиков.
Хотя Racoon Logic довольны сотрудничеством с Microsoft, они отмечают, что выплаты за включение в подписку стали значительно меньше.
Раньше компенсации были существенными, теперь крупные суммы получают только проекты от больших издателей.
Несмотря на критику, студия не отказывается от Game Pass полностью. Разработчики надеются, что игроки, попробовав их проект в подписке, приобретут платные дополнения.
Наши продажи хорошие, но могли быть лучше, если бы мы не спешили с выходом в подписку.
Эксперты отмечают, что заявление Racoon Logic вновь поднимает важный вопрос – как найти баланс между прибылью разработчиков и интересами игроков, привыкших к подписке.





























