Студия Cloud Imperium Games пошла на уступки сообществу, пересмотрев спорную систему монетизации в космическом симуляторе Star Citizen после волны критики.
Разработчики в ответ на критику объявили, что новые модули Flight Blades для кораблей будут доступны за внутриигровую валюту одновременно с их появлением в платном магазине, отказавшись от первоначальной идеи временного эксклюзива для донатящих игроков.
В официальном блоге команда признала, что упустила важный шаг, следуя стандартной практике раннего доступа к контенту за реальные деньги.
Ваш вклад помогает развитию проекта, но игровое время должно вознаграждаться эквивалентно.
Разработчики подтвердили своими словами базовый принцип: всё, что можно купить за деньги, должно быть доступно и через игровой процесс.
Параллельно студия отчиталась о рекордных темпах разработки в 2025 году – вместо запланированных 4 патчей выпущено 11, а количество исправленных багов превысило все предыдущие показатели. Особое внимание уделяется созданию нового контента и улучшению игрового опыта для всех участников космической вселенной.
Этот инцидент стал показательным примером влияния игрового сообщества на разработчиков. Всего за несколько дней возмущённые комментарии фанатов заставили крупную студию пересмотреть свои планы. В CIG пообещали, что мелкие компоненты вроде Flight Blades больше не будут предметом споров – они сразу появятся и в игровом магазине.
На фоне этих событий поклонники Star Citizen с облегчением встретили новость, что студия остаётся верна своим принципам, несмотря на масштабы проекта. Разработчики подтвердили, что обновление в июне принесёт не только обещанные модули, но и другие улучшения, продолжая курс на создание лучшего игрового опыта без принудительной монетизации ключевых элементов геймплея.
Напомним, разработка Star Citizen началась в 2010 году. Игра до сих пор находится на стадии альфа-тестирования.
Сюжетная игра Squadron 42 с участием голливудских звёзд, на которую также собирались деньги, могут выпустить в 2026 году.





























