Riot Games тестирует индикатор ластхита в League of Legends

Riot Games готовит новую функцию, упрощающую добивание миньонов в League of Legends. Об этом сообщил датамайнер Spideraxe. Нововведение добавит визуальный индикатор на полосу здоровья крипов, показывающий, может ли игрок добить юнита текущим ударом.

Система будет учитывать базовые эффекты от пассивных способностей чемпионов – таких как Жанна, Эш, Кейтлин, Гвен, Релл, Таам Кенч – а также минимальный заряд [E] Треша, первый удар Тимо с ядом, [W] Варуса и эффекты от предметов: Зуб Нашора, Клинок Падшего короля, Кольцо Дорана, Щит Дорана. При этом функция не учитывает вероятность критических ударов, дополнительные эффекты умений, тип урона и сопротивление миньонов.

Индикатор, по предварительным данным, будет работать аналогично пассивной способности Мэл, визуально отмечая момент ластхита. Функция появится позднее на тестовом сервере PBE. В настоящее время проходит тестирование управления через WASD.

Нововведение, вероятно, будет доступно только в обычной и быстрой игре. Сроки релиза на основные серверы неизвестны: Riot Games намерена детально изучить влияние новой механики, прежде чем внедрять её в патч.

Ранее компания Riot Games представила кинематографический ролик для многопользовательской игры League of Legends. Трейлер, созданный совместно со студией Fortiche, получил название «Начало конца | Испытание сумраком».

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!