Riot легализовала ставки на киберспорт: как изменятся LoL и Valorant

Компания Riot Games официально разрешила букмекерским компаниям спонсировать турниры по League of Legends и Valorant в регионах Америки и EMEA.

Это решение, по словам главы киберспортивного направления Джона Нидхэма, должно создать устойчивую экосистему и помочь командам найти новые источники дохода в условиях финансового кризиса индустрии.

Нидхэм подчеркнул, что ставки на матчи LoL и Valorant уже существуют – согласно данным Sportradar, ежегодный оборот только по League of Legends превышает $10,7 млрд, причём 70% этих операций происходят на нелегальных платформах. Новые правила позволят Riot взять под контроль эту сферу и перенаправить часть доходов на поддержку младших дивизионов, оказавшихся в сложном положении после спада интереса инвесторов к киберспорту.

При этом компания вводит строгие ограничения: реклама ставок не будет появляться в официальных трансляциях, все партнёры пройдут тщательную проверку, а команды обязаны внедрить дополнительные меры по защите честности соревнований.

Многие отмечают, что этот шаг стал вынужденной мерой на фоне общего кризиса в индустрии киберспорта. После пандемийного бума многие организации столкнулись с финансовыми трудностями и вынуждены искать альтернативные источники финансирования, включая сотрудничество с саудовскими турнирами.

Компания обещает строгий контроль над новыми партнёрствами, но как это будет работать на практике – покажет время.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!