Лаборатория Puget Systems обнаружила критическую зависимость производительности новейшего графического ускорителя GeForce RTX 5090 от типа используемого слота PCI Express.
Тесты выявили существенное падение скорости работы в профессиональных видеомонтажных программах при подключении карты к устаревшим или перегруженным интерфейсам.
Специалисты отмечают, что современные материнские платы зачастую оснащены всего одним полноценным слотом PCIe 5.0 x16. Установка дополнительного оборудования вынуждает систему распределять доступные линии, что для RTX 5090 оборачивается снижением пропускной способности. Наиболее заметное падение производительности зафиксировано в DaVinci Resolve и Adobe After Effects, где потери достигают 20% при использовании PCIe 3.0 x4.
Парадоксально, но в игровых сценариях и задачах искусственного интеллекта подобных проблем не наблюдается. Тестирование в Unreal Engine и с фреймворком Llama.cpp демонстрирует стабильные результаты независимо от конфигурации PCIe. Это объясняется принципиально разным характером нагрузки – игры и ИИ в первую очередь задействуют видеопамять, тогда как профессиональные программы активно используют шину передачи данных.
Эксперты подчеркивают, что ситуация требует особого внимания при сборке рабочих комплектаций для видеомонтажа. Оптимальная производительность RTX 5090 достигается только при подключении к полноценному слоту PCIe 5.0 x16 без разделения линий с другим оборудованием. В противном случае пользователи могут недополучить значительную часть вычислительной мощности.
Производители компонентов пока не предложили универсального решения этой проблемы. Временной мерой может стать тщательный подбор материнской платы с максимальным количеством полноскоростных слотов PCIe 5.0 и отказ от установки лишних плат расширения.
Для рядовых геймеров эти ограничения останутся практически незаметными, но специалистам по видеопроизводству уже сейчас приходится учитывать особенности новой архитектуры.





























