Профессиональный игрок состава Natus Vincere Александр s1mple Костылев в рамках Twitch-трансляции поделился мнением о звуковом радаре в Counter-Strike 2.
Киберспортсмен отметил, что геймеры не слышат его прицеливание с AWP:
Игрок не слышит, как я прицеливаюсь с AWP, если посмотреть на звуковой радар. Мне не нравятся эти новые звуки, дальность которых отображается на радаре. Этого не должно быть так. Всё хорошо было в CS: разная гарнитура, разная громкость, разные звуки. Ты на сцене, и слышишь звуки. Как фанаты беснуются во время пенальти в футболе, и ты можешь промахнуться. Также должно быть и в CS. А теперь можно увидеть эту помойку – как враг тебя слышит, этот чертов кружочек. Это очень плохо.
Звуковой радар стал доступен в Counter-Strike 2 с мартовским обновлением. Теперь игроки видят радиус, в котором их оппоненты могут их услышать.
На текущий момент около 50% геймеров получили доступ к бета-версии Counter-Strike 2. Valve пообещала полноценный релиз игры летом 2023 года. Однако многие контент-мейкеры и пользователи сошлись во мнении, что тайтл выйдет осенью.
4 сентября на форуме reddit появилось обращение к Valve c просьбой убрать визуальный эффект перед стартом раунда. Под постом от пользователя xpacik19x собралось более 5,9 тысяч голосов в поддержку.






























