Аналитик и бывший профессиональный игрок Александр Santa Колтан специально для CyberMeta рассказал о своих впечатлениях от нового патча в Dota 2 и изменений предметов в игре.
Патч как патч. Буквенный, и этим всё сказано. Мне близки постулаты буддизма, поэтому всё, что делается, – к лучшему. 0 ожиданий – 0 страданий. Не понравился нерф Magnus, герой skill based и не слишком метовый, мягко говоря, на про-сцене. Добавили Kez – это лайк, давно пора. Нерфанули Helm of the Dominator – это двойной лайк!
В ночь со 2 на 3 октября 2025 года в Dota 2 вышел балансный патч 7.39e, ставший первым после окончания The International 2025. Об основных изменениях можно узнать в статье от CyberMeta. С последним обновлением Kez появился в Captain’s Mode.
В патче 7.39е также был изменён Ghost Scepter – предмет больше не делает владельца бесплотным, если он невосприимчив к эффектам. Колтан отметил нововведение:
Отношусь к нему положительно. Слишком сильная комбинация, герой получал полную неуязвимость, можно было пробить только Black King Bar-контролем. С Refresher Orb – так вообще миллион лет инвула, это был однозначный имбаланс.
Также в последнем обновлении был ослаблен Helm of the Dominator. Вспоминая, как наводнили шлемы про-сцену на The International 2025 (14), Santa высказался о возможном снижении интереса к предмету:
Количество Helm of the Dominator уменьшится со временем до минимума, и это отлично. По инерции многие их будут тарить как раньше. Классические инерционные игроки с малой гибкостью, которые зависят от сильнейших мира сего, перестанут брать доминаторы только после ближайшего тир-1 LAN-турнира. Вангую, что Helm of the Dominator будут собирать в 100% случаях на Beastmaster и Lycan с последующим грейдом в Helm of Overlord. Опционально на нишевых персонажах, которые за счёт шлема могли разгоняться (Anti-Mage, Faceless Void и т. п.).

Ранее комментатор, аналитик и бывший про-игрок Дмитрий UnderShock Большаков в комментарии для CyberMeta высказался о патче 7.39е для Dota 2, дебюте Kez в Captain’s Mode и выживаемости некоторых персонажей из-за ослабления предметов.





























