Сэм Лэйк о будущем компании Remedy: всё только начинается

Творческий директор Remedy Сэм Лэйк дал интервью порталу IGN, в котором поговорил о текущем состоянии студии и о её планах на будущее.

Сэм Лэйк отметил, что Remedy, студия-создательница таких игр, как Alan Wake, Control, Quantum Break, Max Payne и другие, выросла в размерах и занимается несколькими проектами – об этом говорилось в недавнем отчёте.

Дополнительно он напомнил о концепции Remedy Connected Universe – одной единой вселенной студии, связывающей вместе их игры.

Так, сюжет Alan Wake связан с сюжетом Control, при этом обе игры разворачиваются в одной вселенной, последнее DLC для Alan Wake 2 напрямую связано с Control.

Сюжетного финала у игр Remedy пока нет, так как Remedy продолжает исследовать концепции, пробовать разные идеи и расширять лор таким образом, чтобы фанаты видели намёки из одной игры в другой. Сэм Лэйк дополнил, что они «только начинают».

Сэм Лэйк также коснулся темы экранизаций проектов Remedy в рамках соглашения с Annapurna Pictures – о подобных экранизациях в студии думали давно. Саму Annapurna Pictures в Remedy считают идеальным партнёром.

Ранее МТС представил игровую приставку для облачного гейминга. Продажи ТВ-приставки уже стартовали на Ozon. Устройство позволяет превратить любой телевизор в полноценный игровой центр.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!